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スマホ同期でベンチマークスコアは落ちるのか?

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▲端末上のスコア(左)とスマホ同期上のスコア(右)

Windowsのスマホ同期で、スマートフォンアプリの複数起動が可能になるようです。これが出来るなら、スマートフォン向けゲームをPC上でプレイ出来るようになるかもしれません。ただ、スマホ同期を利用する分、リソースが喰われてパフォーマンスが落ちるのでは?という疑問が沸いたので、ちょっと確認してみました。

Windowsのスマホ同期がマルチアプリ対応。Insider向けに展開を開始
Windows 10上でスマートフォンの画面を表示したり、電話の応答やメールの送受信をしたりできるスマホ同期。なぜか以前から、Galaxy端末でのみ利用可能という機能が多いのですが、そんな機能がまた一つ増えます。 MicrosoftはWin...

方法は単純に、スマートフォン単体とスマホ同期上で、それぞれAnTuTuを走らせるというもの。使ったのはGalaxy S20 5Gです。

で、試した結果がトップの画像。何回か計測しましたが、概ね5~6%スコアが低下するようです。複数アプリの起動が出来るようになると、さらに負荷が高まりそうですが、いまのところ利用出来るのはSamsungのハイエンドモデルに限られているので、この程度なら気にする必要は無さそうです。

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