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Wear OSのウォッチフェイス、ハードウェアアクセラレーションが利用可能に

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WWDC20で新しいWatchOSが発表された一方、GoogleのWear OSも密かな新機能に対応しました。ウォッチフェイスでハードウェアアクセラレーションが利用可能となり、これまで以上に高いフレームレートで滑らかなアニメーションが実現できるとのことです。

Wear OSは以前からハードウェアアクセラレーションに対応していましたが、利用出来るのはアプリのみとなっていました。それがウェラブルサポートライブラリ2.7.0以降では、ウォッチフェイスでも利用可能になりました。

正直なところ、もっとほかに対応することがあるだろうという気しかしませんが、少なくともウォッチフェイス見栄えは良くなるかもしれません。

なお、ハードウェアアクセラレーションを利用するには、ウォッチフェイス側で対応が必要とのこと。また、長時間のアニメーションはバッテリーを消耗するとのことで、もともとバッテリー持ちが悪いWear OSで利用するメリットがあるのかは微妙なところです。

この機能が、Wear OSのメジャーアップデートにつながるものであればいいのですが……。

via: GSMArena
source: Android Developers

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